Stopa uzorkovanja dodirom, skraćeno kao brzina uzorkovanja, označava brzinu kojom se prst dodiruje ili prevlači po ekranu i vraća ekran. Jednostavno se može shvatiti kao osjetljivost ekrana na dodir. Što je veća stopa uzorkovanja, brži je odziv ekrana mobilnog telefona, manje je kašnjenje dodira i veća je operativnost pri igranju igrica.
Jedinica za stopu uzorkovanja dodirom je takođe Hz, što znači da računar prikuplja više od 100 uzoraka signala u sekundi i broj uzoraka u sekundi sastavljen od diskretnih signala ekstrahovanih iz kontinuiranih signala. Može se jednostavno shvatiti kao podaci o tačkama koje dodirni IC može prikupiti svake sekunde kada se prst pritisne ili prevuče po dodirnoj ploči, kao što su 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz, itd. Teoretski, veća vrijednost, dodir Što je veća osjetljivost kontrole.
Na primjer, mobilnom telefonu sa visokom stopom uzorkovanja potrebno je manje vremena da podigne ogledalo i puca kada igra kokošku igru nego mobilni telefon sa standardnom stopom uzorkovanja. Može ranije otkriti i ubiti neprijatelja. To je također slučaj kada mnogi mobilni telefoni igraju igrice. Razlog zašto je neprijatelj ubijen prije nego što je neprijatelj otkriven, jer zahvaljujući visokoj stopi uzorkovanja, drugi vas mogu pronaći ranije i ubiti većom brzinom.
Mora se reći da je iPhone prvi mobilni telefon koji primjenjuje visoku stopu uzorkovanja na ekranu. Od iPhonea X, stopa uzorkovanja dodira ekrana mobilnog telefona bila je 120Hz, a prethodni iPhonei su vjerovatno oko 100Hz (iPhone serija 6, 6s) serija, serija 7), dok su drugi Android telefoni u to vrijeme imali 60Hz, što je i razlog zašto ekran iPhonea ima visoku osjetljivost i daje ljudima glatkiji utisak.
Do 2021. uzorkovanje dodirom na Android telefonu Xiaomi 11 Ultra dostiglo je 480Hz, dok iPhone12 Pro Max i dalje lebdi na 120Hz, tako da je sada stopa uzorkovanja Android telefona znatno ispred iPhonea.
2019. i 2020. godina su era popularizacije brzine osvježavanja i uzorkovanja. Danas, 2021. godine, mobilni telefoni visoke, srednje i niske{3}} kategorije će biti opremljeni velikom brzinom osvježavanja i velikom stopom uzorkovanja. Međutim, u rječniku koji promovira proizvođač, postoji profesionalni termin za koji ne znate da li ste ga primijetili, a to je-stopa prijavljivanja dodira.
Stopa izvještaja o dodiru ista je kao stopa uzorkovanja dodira. To je ključni indikator za mjerenje osjetljivosti ekrana mobilnog telefona. Budući da je riječ o novom terminu i da većina proizvođača ne objavljuje publicitet, zamolio sam prvu kompaniju da promovira izvještaj o dodiru. Korisnička služba iQOO-a, proizvođača dot rate-a, dobila je sljedeću definiciju: stopa izvještaja o dodiru odnosi se na to da dodirni panel ekrana skenira xxx puta u sekundi, a zatim prema algoritmu touch chip-a, ukloni bučne lažne alarmne tačke, i dobiti ostatak Signal uzorkovanja dodirom.
Stopa izvještaja o dodiru, to jest, koliko puta je IC dodirnut da bi se javile koordinate u jedinici vremena.
Dakle, koja je razlika između brzine uzorkovanja dodira i stope izvještavanja o dodiru? Međutim, ono što je korisnička služba objasnila je također u oblaku, samo da je značenje ova dva različita, ali ne mogu reći konkretnu razliku.
U doslovnom značenju, stopa uzorkovanja dodira je prikupljanje podataka, a stopa izvještaja dodira je prijavljivanje podataka, plus objašnjenje korisničke službe "ukloni buku lažnog skoka tačke izvještaja", tako da se čini da je stopa izvještaja visoka na istoj frekvenciji Osetljivost dodira ekrana je veća od one visoke stope uzorkovanja, ali jedini proizvođač mobilnih telefona koji promoviše termin "stopa izveštavanja o dodiru" je iQOO, tako da ono što kažete je ono što kažete. . .
Pored toga, iQOO je također promovirao još jedan novi termin-trenutna stopa uzorkovanja dodira
Zatim sam pitao i zvaničnu iQOO službu za korisnike i dao sljedeće objašnjenje: U sceni igre, kada prst ne dodiruje ekran, dodir može skenirati do 1000 puta u sekundi. Kontrolne informacije, velika-brzina reakcije, omogućavajući vam da doživite brže iskustvo kontrole u jednom-korak u igri.
U našem jednostavnom razumijevanju, značenje trenutne stope uzorkovanja dodira je da prije nego što prst dodirne ekran, podaci se mogu prikupiti 1000 puta u sekundi kako bi se detektirali događaji dodira bržom brzinom. Nakon što prst dodirne ekran, brzina uzorkovanja je Frekvencija će pasti na standardnu vrijednost (na primjer, iQOO7 300Hz).
Hajde da razgovaramo o vokabularu koji koristi većina proizvođača mobilnih telefona – dodir s jednim-dodirom prsta, dodir s više-prsta (tri-)
Takozvani{0}}jedan-dodir prsta se odnosi na brzinu uzorkovanja mobilnog telefona u normalnom načinu rada (ne-način igre) kada se jednim prstom klizi po ekranu, a brzina uzorkovanja dodirivanja ekrana sa više od dva prsta ne može dostići toliku. (Na primjer, gornja slika, dodir jednim-prstom 500Hz)
Dodir s više-prstima znači da kada se telefon dodirne s više od dva prsta (uključujući tri prsta) u načinu igre, brzina uzorkovanja i dalje može doseći 480Hz (na primjer, dodir sa tri-prsta 480Hz)
Osim toga, kod nekih mobilnih telefona, zvanična visoka stopa uzorkovanja može se stimulirati samo u načinu igre, dok stopa uzorkovanja u općenitom načinu rada nije tako visoka kao što je službeno reklamirana. Na primjer, serija OnePlus 9 podržava brzinu uzorkovanja od 240 Hz (zvanična promocija). "Five Fingers" stopa uzorkovanja), ali ovo je samo visoka stopa uzorkovanja kada je uključen način igre, a stopa uzorkovanja dodira u normalnoj upotrebi (bez načina igre) je samo 120Hz.
Postoje i savjesniji proizvođači mobilnih telefona. Stopa uzorkovanja dodira ekrana u normalnom režimu i režimu igre je ista, što se naziva globalna stopa uzorkovanja. Na primjer, Meizu 18 Pro podržava globalnu stopu uzorkovanja dodira od 240 Hz.

