Human-orijentirani ljudski-stroj sučelje dizajn ekrana osjetljivog na dodir

Jul 02, 2021

Ostavi poruku

U dizajnu interfejsa čovjek-mašina dodirnog ekrana postoji mnogo načina da se probije dilema dizajna interfejsa čovjek-mašina iza zatvorenih vrata, tako da je dizajnirani interfejs čovjek-mašina u skladu sa gore gorenamjenom ljudsko orijentiranom konceptu. Međutim, jedna metoda ima svoje prednosti i mane, pa je obično potrebno unakrsno ocjenjivati više od tri metode.

1) Heuristic Evaluation. Heuristička evaluacija omogućava R&D timovima da pronađu pitanja usiljivosti u proizvodima interfejsa ljudskih mašina jednostavno i brzo. U procesu heurističke evaluacije, evaluator poredi listu kriterija upošljivosti koju je dao istraživač kako bi pregledao proces forme i rada proizvoda interfejsa ljudske mašine, i saznao stavke koje krše kriterije upošljivosti. Prednost je u tome što se mogu naći pojedinačni problemi sa iskoristivostima i nabrojati potrebe stručnih korisnika. Mana je u tome što ne uključuje stvarne korisnike o kome treba razmišljati, pa je nemoguće pronaći neočekivane potrebe stručnjaka.

2) Posmatranje (Promatranje) je pogodan za istraživačku fazu analize i istrage operacije. Obično zahtijeva 3 ili više korisnika. Prednost je u tome što ima ekološki učinak i može jasno ukazivati na rad korisnika. Mana je ako nema eksperimentatora u kontroli, rezultate će biti teško kontrolisati.

3) Intervjui i upitnici metode. Intervjui su pogodan za fazu operativne analize. Generalno, potrebno je 5 subjekata. Prednost je u tome što je to fleksibilno i dubinsko istraživanje mišljenja i iskustva. Mana je u tome što je potrebno dugo vremena i rezultati su vrlo teško analizirati i usporediti. Upitnik je pogodan za operativnu analizu i post-reviziju istraživanja. Mora da ima najmanje 30 subjekata. Prednost je u tome što se subjektivne sklonosti subjekata mogu otkriti i lako je ponoviti. Mana je u tome što je da bi se izbjegli nesporazumi, potrebno je i prije testiranje.

4) Secanje stvarne upotrebe. Za snimanje kompletnih rezultata upotrebe potrebno je više od 20 ispitanika, koristeći link analizu (Linkanalysis), analizu rasporeda (Layoutanalysis), analizu nivoa rada (Hierarchicaltaskanaly- heart) itd. Prednost je u tome što se mogu naći visoke navike ili ne-konvencionalni oblici , Mana je u tome što je za analizu sadržaja potrebna velika količina informacija, što može narušiti privatnost korisnika.

5) Direct user feedback method (Userfeedback). To zahtijeva stotine subjekata da učestvuju za dugo vremena i pogodan je za post-pregled istraživanja. Prednost je u tome što može kontinuirano pratiti da li su se zahtjevi i mišljenja korisnika promijenili. Mana je u tome što zahtijeva određenu organizaciju za obavljanje zadataka kao što su postavljanje pitanja i oporavak podataka na fiksnoj osnovi.

(4) Principi dizajna interfejsa ljudske mašine

Kvalitet dizajna interfejsa ljudske mašine direktno je povezan sa iskustvom dizajnera. Neki principi su primjenjivi na gotovo sve dobre dizajne interfejsa ljudske mašine. Općenito govoreći, može biti u smislu ioperabilnosti, informacija, prikaza i unosa podataka. razmotriti.

1) U istom interfejsu man-machine, svi odabiri menija, ulaz komande, prikaz podataka i druge funkcije trebaju održavati dosljedne stilove. Dosljedan ljudski-kompjuterski interfejs dat će ljudima jednostavnu i harmoničnu estetiku.

Pošaljite upit